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Wrap
Amiga Catalog Translation file
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1994-10-07
|
21KB
|
1,044 lines
## version $VER: VChess.catalog 3.1 (06.10.94)
## codeset 0
## language deutsch
MsgMenuProject
Projekt
; Project
MsgProjectNewGame
Neues Spiel
; New Game
MsgProjectStartGame
Spiel starten
; Start Game
MsgProjectSolveForMate
Nach Matt suchen ...
; Solve for Mate ...
MsgProjectStopGame
Spiel beenden
; Stop Game
MsgProjectSaveGame
Spiel speichern ...
; Save Game ...
MsgProjectSaveMovelist
Zugliste speichern ...
; Save Movelist ...
MsgProjectPrintMovelist
Zugliste drucken ...
; Print Movelist ...
MsgProjectGiveUp
Aufgeben ...
; Give Up ...
MsgProjectOfferRemis
Remis anbieten ...
; Offer Draw ...
MsgProjectAbout
ber ...
; About ...
MsgProjectQuit
; Quit
MsgMenuPlayers
Spieler
; Players
MsgPlayersHumanHuman
Mensch-Mensch
; Human-Human
MsgPlayersHumanAmiga
Mensch-Amiga
; Human-Amiga
MsgPlayersAmigaHuman
Amiga-Mensch
; Amiga-Human
MsgPlayersAmigaAmiga
Amiga-Amiga
; Amiga-Amiga
MsgMenuTime
; Time
MsgTime10Secs
10 Sec
; 10 Secs
MsgTime20Secs
20 Sec
; 20 Secs
MsgTime30Secs
30 Sec
; 30 Secs
MsgTime1Min
1 Min
; 1 Min
MsgTime2Mins
2 Min
; 2 Mins
MsgTime3Mins
3 Min
; 3 Mins
MsgTime5Mins
5 Min
; 5 Mins
MsgTime10Mins
10 Min
; 10 Mins
MsgTime30Mins
30 Min
; 30 Mins
MsgTime1Hour
1 Std
; 1 Hour
MsgTime3Hours
3 Std
; 3 Hours
MsgTime8Hours
8 Std
; 8 Hours
MsgTime12Hours
12 Std
; 12 Hours
MsgTime24Hours
24 Std
; 24 Hours
MsgTimeInfinite
Unendlich
; Infinite
MsgTimeCustom
Andere ...
; Custom ...
MsgTimeEqual
Gleich ?
; Equal ?
MsgTimeFull
Voll ?
; Full ?
MsgMenuThinklist
Denkliste
; Thinklist
MsgThinklistRefresh
A\x00Aktualisieren
; H\x00Refresh
MsgThinklistRefreshSort
S\x00Akt. & Sortieren
; S\x00Refresh & Sort
MsgThinklistShowOldList
Alte Liste zeigen
; Show old List
MsgThinklistShowOldListSorted
Alte Liste sortiert
; Show old List sorted
MsgThinklistShowBestChain
B\x00Zeige beste Zugfolge
; C\x00Show best Chain
MsgThinklistBeepIfUpdated
Ton bei Ver
nderung ?
; Beep if updated ?
MsgThinklistShowSorted
Sortiert zeigen ?
; Show sorted ?
MsgThinklistUpdateDisplay
Anzeige aktualisieren
; Update Display
MsgThinklistUpdateDisplayIfChanged
Wenn ver
ndert ?
; If changed ?
MsgThinklistUpdateDisplayAutomatic
Wenn sinnvoll ?
; Automatic ?
MsgThinklistUpdateDisplayNoUpdate
Nicht ?
; No Update ?
MsgThinklistRefreshIf
Erneuern wenn
; Refresh if
MsgThinklistRefreshIfComputersTurn
Computer am Zug ?
; It's Computer's turn ?
MsgThinklistRefreshIfYourTurn
Mensch am Zug ?
; It's Your turn ?
MsgThinklistUpdateMoveChain
Zugfolge aktualisieren
; Update MoveChain
MsgThinklistUpdateMoveChainBestMove
Bester Zug ?
; Best Move ?
MsgThinklistUpdateMoveChainCurrentMove
Akt. Zug ?
; Current Move ?
MsgThinklistUpdateMoveChainNoUpdate
Nicht ?
; No Update ?
MsgMenuDisplay
Display
; Display
MsgDisplayShowMovelist
Zeige Zugliste
; Show Movelist
MsgDisplayShowThinking
Zeige Denkliste
; Show Thinking
MsgDisplayShowMoveChain
Zeige Zugfolge
; Show MoveChain
MsgDisplayRotate
Drehen
; Rotate
MsgDisplayRotate90p
; 90+
MsgDisplayRotate180
; 180
MsgDisplayRotate90m
; 90-
MsgDisplayChangeColors
Farben
ndern ...
; Change Colors ...
MsgDisplayChangeColorsWhiteStonesA
e Figuren A
; White Pieces A
MsgDisplayChangeColorsWhiteStonesB
e Figuren B
; White Pieces B
MsgDisplayChangeColorsBlackStonesA
Schwarze Figuren A
; Black Pieces A
MsgDisplayChangeColorsBlackStonesB
Schwarze Figuren B
; Black Pieces B
MsgDisplayChangeColorsWhiteSquaresA
e Felder A
; White Squares A
MsgDisplayChangeColorsWhiteSquaresB
e Felder B
; White Squares B
MsgDisplayChangeColorsBlackSquaresA
Schwarze Felder A
; Black Squares A
MsgDisplayChangeColorsBlackSquaresB
Schwarze Felder B
; Black Squares B
MsgDisplayChangeColorsBoardBorder
Brettumrandung
; Board-Border
MsgDisplayChangeColorsBoardText
Brettbeschriftung
; Board-Text
MsgDisplayChangeColorsRectangle
Markierungsrechteck
; Rectangle
MsgDisplayChangePatterns
Muster
ndern ...
; Change Patterns ...
MsgDisplayChangePatternsWhiteStones
e Figuren
; White Pieces
MsgDisplayChangePatternsBlackStones
Schwarze Figuren
; Black Pieces
MsgDisplayChangePatternsWhiteSquares
e Felder
; White Squares
MsgDisplayChangePatternsBlackSquares
Schwarze Felder
; Black Squares
MsgDisplaySetupMode
Aufbaumodus ?
; Setup Mode ?
MsgDisplayCoordinates
Koordinaten ?
; Coordinates ?
MsgDisplayChessClock
Schachuhren ?
; Chess Clock ?
MsgDisplaySquareframes
Feldumrandung
; Squareframes
MsgDisplaySquareframesWhite
e Felder ?
; White ?
MsgDisplaySquareframesBlack
Schwarze Felder ?
; Black ?
MsgDisplayChangeScreen
Neuer Bildschirm ...
; Change Screen ...
MsgDisplayScreenfont
Bildschirmschrift ...
; Screenfont ...
MsgDisplayTextfont
Textschrift ...
; Textfont ...
MsgMenuSetUp
Aufbau
; Set Up
MsgSetUpLoadGame
L\x00Spiel laden ...
; O\x00Load Game ...
MsgSetUpFirstMove
Zum Anfang
; F\x00First Move
MsgSetUpNextMove
N\x00N
chster Zug
; N\x00Next Move
MsgSetUpPreviousMove
V\x00Vorheriger Zug
; P\x00Previous Move
MsgSetUpLastMove
E\x00Zum Ende
; L\x00Last Move
MsgSetUpReplay
Nachspielen ...
; Replay Game ...
MsgSetUpClearBoard
Brett leeren
; Clear Board
MsgSetUpBuildUp
Figuren aufbauen
; Build Up
MsgSetUpReset
cksetzen
; Reset
MsgSetUpWhitesTurn
am Zug
; White's turn
MsgSetUpBlacksTurn
Schwarz am Zug
; Black's turn
MsgMenuConfig
Konfig.
; Config
MsgConfigLoad
Laden ...
; Load ...
MsgConfigSave
Speichern
; Save
MsgConfigSaveAs
Speichern als ...
; Save As ...
MsgConfigLastSaved
Zuletzt gespeichertes
; Last Saved
MsgConfigResetToDefaults
Auf Vorgaben setzen
; Reset to defaults
MsgMenuExtras
Extras
; Extras
MsgExtrasStoreThisPos
1\x00Position speichern
; 1\x00Store this Pos.
MsgExtrasRestoreOldPos
2\x00Position zur
cksetzen
; 2\x00Restore old Pos.
MsgExtrasSetWhitesAggr
Aggression von Wei
; Set White's Aggr. ...
MsgExtrasSetBlacksAggr
Aggression von Schwarz ...
; Set Black's Aggr. ...
MsgExtrasValuation
Stellungsbewertung
; V\x00Valuation
MsgExtrasBreak
M\x00Nun mach schon !
; B\x00Break
MsgExtrasUndoLastMove
Z\x00Zug zur
cknehmen
; U\x00Undo last Move
MsgExtrasRedoTheMove
Zug doch machen
; R\x00Redo the Move
MsgExtrasPause
Pause
; Pause
MsgExtrasSetTaskPri
Priorit
t setzen ...
; Set Task Pri. ...
MsgExtrasCreateIcons
Piktogramme ?
; Create Icons ?
MsgExtrasUseOpenings
ffnungsbibliothek ?
; Use Openings ?
MsgExtrasTeaching
Leermodus ?
; Teaching ?
MsgExtrasSound
; Sound ?
MsgExtrasPlayMode
Denkmodus
; PlayMode
MsgExtrasPlayModeReduce
Reduzieren ?
; Reduce ?
MsgExtrasPlayModeExtend
Erweitern ?
; Extend ?
MsgExtrasPlayModeEstimate
Absch
tzen ?
; Estimate ?
MsgExtrasPlayModeStrategy
Strategie ?
; Strategy ?
MsgExtrasRandom
Zufallswerte
; Random
MsgExtrasRandom0
0\x00
; 0\x00
MsgExtrasRandom25
MsgExtrasRandom50
MsgExtrasRandom100
; 100
MsgExtrasRandomCustom
Andere ...
; Custom ...
MsgExtrasBlinken
Blinken
; Blinken
MsgExtrasBlinken0
0\x00
; 0\x00
MsgExtrasBlinken1
1\x00
; 1\x00
MsgExtrasBlinken3
3\x00
; 3\x00
MsgExtrasBlinken5
5\x00
; 5\x00
MsgMenuOpenings
ffnungen
; Openings
MsgOpeningsAddThisGame
Spiel hinzuf
gen ...
; Add this Game ...
MsgOpeningsDeleteActual
Diese l
schen
; Delete actual
MsgOpeningsDeleteByName
Bestimmte l
schen ...
; Delete by name ...
MsgOpeningsDumpToFile
Als Datei ausgeben ...
; Dump to File ...
MsgOpeningsSaveAllEntries
Eintr
ge speichern
; Save all Entries
MsgPawnKnightBishopRookQueenKing
\x20SLTDK
; \x20NBRQK
MsgCaptureChar
MsgSimpelMoveChar
MsgCheckChar
MsgCheckmateChar
MsgSpaceChar
; \x20
MsgSmallRochade
\x200 - 0
; \x200 - 0
MsgBigRochade
\x200-0-0
; \x200-0-0
MsgEnPassant
; e.p.
MsgWhiteIsCheckmate
MsgBlackIsCheckmate
MsgWhiteIsStalemate
MsgBlackIsStalemate
MsgWrongKingNumber
Die Anzahl der K
nige stimmt nicht !
; Wrong number of kings on board !
MsgCanBeatYourKing
Ihr K
nig steht im Schach !
; I can beat your king !
MsgColumnsText
abcdefgh
; abcdefgh
MsgColumnsBoard
ABCDEFGH
; abcdefgh
MsgRows
12345678
; 12345678
MsgRegularGame
(Regul
res Spiel)
; (Regular Game)
MsgArtificalGame
(Kein regul
res Spiel)
; (Artifical Game)
MsgFile
Datei:\x20
; File:\x20
MsgGameComment
Kommentar:\x20
; Comment:\x20
MsgChessOpenings
ffnungen:
; Chess-Openings:
MsgWhite
:\x20
; White:\x20
MsgBlack
Schwarz:\x20
; Black:\x20
MsgModuleMemoryHalt
hrlicher unerwarteter Fehler im Modul Memory\nFehlernummer:
; Dangerous unexpected error in module Memory\nError-Number:
MsgModuleMemoryStrange
Unerwarteter Fehler im Modul Memory\nFehlernummer:
; Unexpected error in module Memory\nError-Number:
MsgModuleBoardHalt
hrlicher unerwarteter Fehler im Modul Board\nFehlernummer:
; Dangerous unexpected error in module Board\nError-Number:
MsgModuleBoardStrange
Unerwarteter Fehler im Modul Board\nFehlernummer:
; Unexpected error in module Board\nError-Number:
MsgModuleBrainHalt
hrlicher unerwarteter Fehler im Modul Brain\nFehlernummer:
; Dangerous unexpected error in module Brain\nError-Number:
MsgModuleBrainStrange
Unerwarteter Fehler im Modul Brain\nFehlernummer:
; Unexpected error in module Brain\nError-Number:
MsgGain
Gewinn:
; Gain:\x20\x20
MsgAbort
Abbruch
; Abort
MsgAcceptRemisBlack
Schwarzer Spieler:\nNehmen Sie ein Remis an ?
; Black player:\nDo you accept a draw ?
MsgAcceptRemisWhite
er Spieler:\nNehmen Sie ein Remis an ?
; White player:\nDo you accept a draw ?
MsgAddedThisOpeningToLib
ffnung zur Bibliothek hinzugef
; Added this Opening to library
MsgAddOpening
Geben Sie den Namen der Er
ffnung ein
; Enter name of Opening
MsgAskPublicScreen
Name des
ffentlichen Bildschirms ?
; Name of existing Public Screen ?
MsgBlackGaveUp
Die schwarze Seite gab auf !
; Black player gave up !
MsgBlackComputerGivesUp
Der schwarze Spieler (Computer) gibt auf !
; Black player (Computer) gives up !
MsgBlackLeadsWith
Schwarz f
hrt mit\x20
; Black leads with\x20
MsgBlackOfferedRemis
Schwarz bot ein Remis an, Wei
akzeptierte !
; Black player offered a draw, White accepted !
MsgBlackSquaresColorA
Farbe A f
r die schwarzen Felder ?
; Color A for black squares ?
MsgBlackSquaresColorB
Farbe B f
r die schwarzen Felder ?
; Color B for black squares ?
MsgBlackSquaresPattern
Muster f
r die schwarzen Felder ?
; Pattern for black squares ?
MsgBlackStonesColorA
Farbe A f
r die schwarzen Figuren ?
; Color A for black pieces ?
MsgBlackStonesColorB
Farbe B f
r die schwarzen Figuren ?
; Color B for black pieces ?
MsgBlackStonesPattern
Muster f
r die schwarzen Figuren ?
; Pattern for black pieces ?
MsgBlackString
.\x20Schwarz:\x20
; .\x20Black:\x20
MsgBlankMove
---\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20
; ---\x20\x20\x20\x20\x20\x20\x20
MsgBuildupMode
Aufbaumodus
; Buildup-Mode
MsgBoardIsModified
Das Brett wurde ver
ndert !
; Board is modified !
MsgReplayMode
Nachspielmodus
; Replay-Mode
MsgPlayMode
Wir spielen
; Playing
MsgPlayingAborted
Spiel beendet !
; Playing aborted !
MsgCantCloseWindow
Kann das Fenster nicht schlie
; Can't close Window !
MsgCantCreateIcon
Kann kein Piktogramm erzeugen !
; Can't create Icon !
MsgCantCreateMenus
Kann keine Men
s erzeugen !
; Can't create Menus !
MsgCantCreateMsgPort
Kann keinen Messageport erzeugen !
; Can't create Messageport !
MsgCantDeleteOpening
Kann Er
ffnung nicht l
schen !
; Can't delete Opening !
MsgCantDoThisAction
Unbekannte Aktion !
; Can't do this action !
MsgCantDumpOpenings
Kann Er
ffnungen nicht ausgeben !
; Can't dump Openings !
MsgCantGetVisualInfo
Kann keine Bildschirminformation erhalten !
; Can't get Visual Info !
MsgCantLoadConfig
Kann die Konfigurationsdatei nicht laden !
; Can't load configuration file !
MsgCantLockPubScreen
Habe keinen Zugriff auf den
ffentlichen Bildschirm !
; Can't lock Public Screen !
MsgCantMoveStones
Kann die Figuren nicht bewegen !
; Can't move pieces !
MsgCantOpenFile
Kann Datei nicht
ffnen !
; Can't open file !
MsgCantOpenTimer
Kann auf die interne Uhr nicht zugreifen !
; Can't open Timer !
MsgCantOpenWindow
Kann das Fenster nicht
ffnen !
; Can't open Window !
MsgCantPrintMovelist
Kann die Zugliste nicht ausdrucken !
; Can't print Movelist !
MsgCantRedoMove
Kann den Zug nicht wiederholen !
; No Move to redo !
MsgCantResizeWindow
Kann die Fenstergr
e nicht ver
ndern !
; Can't resize Window !
MsgCantSaveConfig
Kann die Konfigurationsdatei nicht speichern !
; Can't save Configuration !
MsgCantSaveGame
Kann das Spiel nicht speichern !
; Can't save the game !
MsgCantSaveMovelist
Kann die Zugliste nicht speichern !
; Can't save Movelist !
MsgCantSaveOpenings
Kann die Er
ffnungen nicht speichern !
; Can't save Openings !
MsgCantStartNewTask
Kann keinen neuen Prozess starten !
; Can't start new task !
MsgCantTakeBackMove
Kann keinen Zug zur
cknehmen !
; No Moves to take back !
MsgChangeBoardBorderColor
Farbe f
r die Brettumrandung ?
; Color for board's border ?
MsgChangeBoardTextColor
Farbe f
r die Brettbeschriftung ?
; Color for board's text ?
MsgChangeRectangleColor
Farbe f
r das Markierungsrechteck ?
; Color for Rectangle ?
MsgChangeTaskPri
Neue Priorit
; New Priority ?
MsgComputer
\x20(Computer)
; \x20(Computer)
MsgConfigFileCorrupt
Die Konfigurationsdatei enth
lt Fehler !
; ConfigFile contains errors !
MsgConfigFileNotValid
Die Konfigurationsdatei ist ung
ltig !
; Can't use this ConfigFile !
MsgConfigIconName1
Config1
; Config1
MsgConfigIconName2
Configs/Config1
; Configs/Config1
MsgCurrentGameIsRunnig
Das Spiel l
uft noch !
; Current game is still running !
MsgCustomTimeGadget
Sec|Min|Std|Abbruch
; Secs|Mins|Hours|Cancel
MsgDeleteCurrentOpening
schen der Er
ffnung:\x20
; Delete Opening:\x20
MsgDumpOpenings
Ausgabe der Er
ffnungen
; Dump Openings
MsgEnterGameComment
Kommentar zu diesem Spiel:
; Comment to this Game:
MsgGameIconName1
Spiel1
; Game1
MsgGameIconName2
Spiele/Spiel1
; Games/Game1
MsgGameLoaded
Spiel:\x20
; Game:\x20
MsgGameSaved
Spiel ist gespeichert
; Game saved
MsgGetCustomTime
Bedenkzeit ?
; Thinking-Time ?
MsgGetRandomInfluence
Zufallseinflu
; Random Influence ?
MsgGetStartMateLevel
ge bis zum Matt ?
; Moves to mate ?
MsgModuleVChessHalt
hrlicher unerwarteter Fehler im Modul VChess\nFehlernummer:
; Dangerous unexpected error in module VChess\nError-Number:
MsgModuleVChessStrange
Unerwarteter Fehler im Modul VChess\nFehlernummer:
; Unexpected error in module VChess\nError-Number:
MsgIllegalMove
Dies ist kein erlaubter Zug !
; This is not a legal move !
MsgItsBlacksTurn
Schwarz ist am Zug
; It's Black's turn
MsgItsNotYourTurn
Sie sind nicht am Zug !
; It's not your turn !
MsgItsWhitesTurn
ist am Zug
; It's White's turn
MsgItsYourTurn
Sie sind am Zug !
; It's Your turn !
MsgLittleProblem
Es gibt ein kleines Problem:
; There is a little problem:
MsgLoadAConfig
hlen Sie eine Konfigurationsdatei
; Select Configurationfile
MsgLoadGame
Laden eines Spiels
; Load a Game
MsgMotherTaskUnknown
Daugthertask can't live without mothertask !
; Daugthertask can't live without mothertask !
MsgMoveBufferFull
Der interne Speicher f
r die Z
ge ist voll, Spiel mu
beendet werden !
; Can't store more moves! (Game terminated.)
MsgMoveChainWindowName
Zugfolge
; Move-Chain
MsgMovelistPrinted
Zugliste ausgedruckt
; Movelist printed
MsgMovelistSaved
Zugliste abgespeichert
; Movelist saved
MsgMovelistWindowName
ge dieses Spiels
; All Moves
MsgMovesPerSecond
\x20Hps)
; \x20Mps)
MsgNoCustomScreenFont
Nur bei einem eigenen Bildschirm k
nnen Sie die Schrift
ndern !
; To change Screenfont you must open a Custom-Screen
MsgNoGameLoaded
Kein Spiel eingeladen !
; No game loaded !
MsgNoMovesInMemory
Es sind kein Z
ge im Speicher !
; No Moves in Memory !
MsgNoMovesToAddToLib
Es sind keine Z
ge zum Hinzuf
gen zur Bibliothek vorhanden !
; There are no Moves to add to Library !
MsgNoNextMove
Es gibt keinen n
chsten Zug !
; There is no next Move !
MsgNoRemis
Remis? Nein, ich will gewinnen !
; Oh no, I will win !
MsgNoRegularGame
Dies ist kein regul
res Spiel !
; This is not a regular Game !
MsgNotEnoughStack
Der Stack mu
>= 4096 Bytes sein !
; Stack must be >= 4096 Bytes
MsgNothingStored
Es ist keine Stellung gespeichert !
; No Position stored !
MsgNotPlaying
Es wird nicht gespielt !
; We are not playing !
MsgOfferRemisBlack
Schwarzer Spieler:\nM
chten Sie ein Remis anbieten ?
; Black player:\nDo you really want to offer a draw ?
MsgOfferRemisWhite
er Spieler:\nM
chten Sie ein Remis anbieten ?
; White player:\nDo you really want to offer a draw ?
MsgOk
MsgOkCancelGadget
Ok|Abbruch
; Ok|Cancel
MsgOkRemis
Einverstanden, Remis !
; Ok, draw !
MsgOpeningAlreadyExists
Diese Er
ffnung existiert schon !
; This opening already exists !
MsgOpeningDelName
sche die Er
ffnung
; Delete Opening
MsgOpenings
ffnungen:\x20
; Openings:\x20
MsgOpeningsDumped
ffnungen ausgegeben
; Openings dumped
MsgOpeningsSaved
Gespeicherte Er
ffnungen:\x20
; Openings saved:\x20
MsgOpNameAlreadyExists
Dieser Er
ffnungsname existiert schon !
; This openingname already exists !
MsgOutOfMem
Zu wenig freier Speicher !
; Not enough memory !
MsgPatternGadget
Einfarbig|Punkte|Schraffur|Linien|Abbruch
; Mono|Points|LinesUp|LinesDown|Cancel
MsgPawns
/100 Bauern
; /100 Pawns
MsgPlaying
Das Spiel l
uft !
; We are playing !
MsgPointChar
MsgQueenKnightGadget
Dame|Springer
; Queen|Knight
MsgQueenOrKnigth
Bauern umwandeln in
; Convert Pawn to
MsgReallyGiveUpBlack
Schwarzer Spieler:\nM
chten Sie wirklich aufgeben ?
; Black player:\nDo you really want to give up ?
MsgReallyGiveUpWhite
er Spieler:\nM
chten Sie wirklich aufgeben ?
; White player:\nDo you really want to give up ?
MsgRedoMove
Wiederhole:\x20
; Redo:\x20
MsgReplayAborted
Das Nachspielen wurde abgebrochen !
; Replay aborted !
MsgRetryCancelGadget
Nochmal versuchen|Abbbruch
; Retry|Cancel
MsgSaveConfigAs
Konfiguration speichern
; Save Config
MsgSaveGame
Spiel speichern
; Save this Game
MsgSaveMovelist
Zugliste speichern
; Save Movelist
MsgScreenFontRequest
Bildschirmschrift ?
; Select a Screenfont
MsgScreenReqGadget
Vorgabe|
ffentlich|Privat|Abbruch
; Default|Public|Custom|Cancel
MsgScreenRequest
hlen Sie einen Bildschirmtyp
; Select a new screentype
MsgSelectCustomScreen
hlen Sie einen privaten Bildschirmtyp
; Select a screentype
MsgSetBlacksAggression
Aggr. von Schwarz ?
; Black's Aggression ?
MsgSetWhitesAggression
Aggr. von Wei
; White's Aggression ?
MsgSolvingForMate
Suche nach einem Matt !
; Solving for Checkmate !
MsgSolvingForMate2
\x20(Suche nach einem Matt)
; \x20(Solving for Checkmate)
MsgTakeBackMove
ckgenommener Zug:\x20
; Take back:\x20
MsgTerminateCurrentGame
chten Sie dieses Spiel abbrechen ?
; Terminate the current game ?
MsgTextFontRequest
hlen Sie eine Schrift
; Select a Textfont
MsgTextIconName1
Text1
; Text1
MsgTextIconName2
Texte/Text1
; Text/Text1
MsgThinkingWindowName
berlege ...
; Thinking ...
MsgUnknownUserInput
Unbekannte Eingabe
; Unknown User-Input
MsgValuationIsEqual
Die Stellung ist ausgeglichen
; Valuation is equal
MsgWhiteGaveUp
Der wei
e Spieler gab auf !
; White player gave up !
MsgWhiteComputerGivesUp
Der wei
e Spieler (Computer) gibt auf !
; White player (Computer) gives up !
MsgWhiteLeadsWith
hrt mit\x20
; White leads with\x20
MsgWhiteOfferedRemis
bot ein Remis an, Schwarz akzeptierte !
; White player offered a draw, Black accepted !
MsgWhiteSquaresColorA
Farbe A f
r die wei
en Felder ?
; Color A for white squares ?
MsgWhiteSquaresColorB
Farbe B f
r die wei
en Felder ?
; Color B for white squares ?
MsgWhiteSquaresPattern
Muster f
r die wei
en Felder ?
; Pattern for white squares ?
MsgWhiteStonesColorA
Farbe A f
r die wei
en Figuren ?
; Color A for white pieces ?
MsgWhiteStonesColorB
Farbe B f
r die wei
en Figuren ?
; Color B for white pieces ?
MsgWhiteStonesPattern
Muster f
r die wei
en Figuren ?
; Pattern for white pieces ?
MsgWhiteString
.\x20Wei
:\x20
; .\x20White:\x20
MsgWhitesTurn
ist am Zug
; It's white's turn
MsgWrongRandomValue
Zufallswert ist ung
ltig !
; Wrong Random-Value !
MsgYesNoGadget
Ja|Nein
; Yes|No
MsgYouCantGiveUp
Sie spielen nicht, daher k
nnen Sie auch nicht aufgeben !
; You don't play, so you can't give up !
MsgYouCantOfferRemis
Sie spielen nicht, daher k
nnen Sie kein Remis anbieten !
; You don't play, so you can't offer a draw !
MsgYours
\x20(Sie)
; \x20(Your's)